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Jupyo's Daily Story

이미지에는 두 가지의 렌더링 모드가 있다. Template 는 이미지의 불투명 영역이 가진 본래의 색상을 무시하고 원하는 색상으로 변경하여 템플릿 이미지로 활용 Original 은 항상 이미지의 본래 색을 유지 ※ 게으른 부엉이의 개발 노트 참조
앱을 새로 개발을 하면 기본적으로 Light/Dark 모드가 지원된다. 하지만 하나의 모드로만 지원하고 싶은 경우가 있기 때문에 해당 부분 설정 방법은 아래와 같다. key : UIUserInterfaceStyle value: Light 또는 Dark Xcode 12에서 변경 된 것인지 확실하지 않지만 아래와 같이 키값이 변경되었다. key : Appereance value: Light 또는 Dark
1. 개인정보의 처리 목적 (‘https://www.facebook.com/LearnKorean2017/’이하 ‘ㄱㄴㄷ-Learn Korean’) 은(는) 다음의 목적을 위하여 개인정보를 처리하고 있으며, 다음의 목적 이외의 용도로는 이용하지 않습니다.- 고객 가입의사 확인, 고객에 대한 서비스 제공에 따른 본인 식별.인증, 회원자격 유지.관리, 물품 또는 서비스 공급에 따른 금액 결제, 물품 또는 서비스의 공급.배송 등2. 개인정보의 처리 및 보유 기간① (‘https://www.facebook.com/LearnKorean2017/’이하 ‘ㄱㄴㄷ-Learn Korean’) 은(는) 정보주체로부터 개인정보를 수집할 때 동의 받은 개인정보 보유․이용기간 또는 법령에 따른 개인정보 보유․이용기간 내에서 개인..
iOS 개발을 하다보면 많이 사용하는 것이 배열이다. Swift에서 제공하는 배열은 Array 이지만, Objective-C 에서 주로 사용했던 NSArray 와 NSMutableArray 도 자주 보게 된다. NSArray와 NSMutableArray는 Cocoa Touch 프레임워크 내에 있는 Foundation 프레임워크에서 제공하는 객체이다. NSArray : 수정이 필요 없는 데이터에 사용하는 객체 NSMutableArray : 수정이 필요한 데이터에 사용하는 객체 그럼 어떤 차이가 있는지 알아보자. Array 구조체(Struct)로 정의되어 있다. 생성할 때 정의된 한 가지 타입의 자료형만 배열의 원소로 들어갈 수 있다. NSArray, NSMutableArray 클레스(Class)로 정의되어..

Text1 >> Text2 >>> Text3 5. 이미지  6. 수평선 페이지 나누기 용도로 수평선을 사용한다. *** * * * --- ___ 7. 표만들기 |이름|내용| |---|:---:| |이름 1|내용 1| |이름 2|내용 2| 이상 마크다운 정리를 해보았습니다. 어떤 곳에서는 위의 내용 중에 적용이 안되는 것들이 있을 수 있으나 마크다운은 기준이 없기 때문에 해당 하는 곳에 맞는 것을 찾아보는 수 밖에 없을 것 같네요. 혹시 빠진 것이 있다면 댓글로 알려주세요. 추가로 업데이트 하겠습니다.

마크다운은 일반 텍스트 문서의 양식을 편집하는 문법이다. README 파일이나 온라인 문서, 혹은 일반 텍스트 편집기로 문서 양식을 편집할 때 쓰인다. 마크다운을 이용해 작성된 문서는 쉽게 HTML 등 다른 문서형태로 변환이 가능하다. 아래 예시는 Visual Studio Code 에서 작성했다. 마크다운은 문법의 기준이 없기 때문에 처리하는 컴파일에 따라 처리가 되고 안 될 수도 있다. 1. 헤더 제목을 작성할 때 용도로 사용된다. # HEADER 1 ## HEADER 2 ### HEADER 3 #### HEADER 4 ##### HEADER 5 ###### HEADER 6 2. 줄바꿈 마크다운에서는 엔터키로 줄 바꿈을 한다고 해서 줄바꿈이 되지 않는다. 안녕하세요. 반갑습니다. 안녕하세요.반갑습니다...

Xcode 11 이상 버전부터는 프로젝트 생성 시 SceneDelegate 라는 파일이 함께 추가 된다. SceneDelegate 에 관한 자세한 내용은 일단은 Zedd 님의 블로그에서 확인 할 수 있다. https://zeddios.tistory.com/811 지금까지는 AppDelegate 에서 앱 접근 관련 내용을 모두 관리했지만, iOS 13 버전 이상은 Multiple Windows를 사용함으로써 SceneDelegate 에서 관리하게 되었다. iOS 13 미만 버전 처리 방법 * 카카오톡 로그인 기준 이 경우에는 지금까지와 동일한 방법으로 처리해주면 된다. 그럼, iOS 13 버전을 지원하면 위 작업이 필요없는가? 그것은 아니다. 물론 Deployment Target 이 iOS 13 이상 버전..
클래스(Class)는 참조 타입을 가지는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 구성 요소입니다. 클래스는 데이터를 저장하고, 기능을 제공하며, 상속을 통해 다른 클래스와 관계를 형성할 수 있습니다. Swift에서 클래스는 복잡한 데이터 모델을 정의하거나 참조 타입이 필요한 상황에서 주로 사용됩니다. 클래스의 주요 특징참조 타입(Reference Type): 클래스는 참조 타입입니다. 즉, 인스턴스를 다른 변수에 할당하거나 함수에 전달할 때 복사되지 않고 참조가 전달됩니다. 따라서 여러 변수가 동일한 인스턴스를 가리킬 수 있으며, 한 변수에서 인스턴스를 수정하면 다른 변수에서도 수정된 결과를 확인할 수 있습니다.상속 가능: 클래스는 상속이 가능합니다. 상속을 통해 기존 클래스의 기능을 재사용하거나 확장할 수 있습니..
海を泳いでる最中には、海の広さは分からない。 바다를 한창 헤엄치고 있을 때는 바다의 깊이를 알지 못 한다. 最高の洗濯は即ち君の洗濯だ。 최고의 선택은 바로 당신의 선택이다. どんなに暗くても、星は耀いている。 아무리 어두워도 별은 빛나고 있다. 泳ぐ(およぐ):헤엄치다. 最中(さいちゅう):한창(인 때), 한중간 即ち(すなわち):곧, 즉, 바로 輝く(かがやく):(눈부시게) 빛나다, 반짝이다.
구조체(Struct)는 값을 저장하고 관련된 기능을 제공하는 데이터 타입입니다. 클래스와 비슷하지만 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 클래스와 비슷하지만 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 구조체는 주로 간단한 데이터 모델을 만들 때 사용됩니다. 구조체 특징값 타입(Value Type): 구조체는 값 타입입니다. 즉, 구조체 인스턴스를 다른 변수에 할당하거나 함수에 전달할 때 복사본이 전달됩니다. 이와 달리, 클래스는 참조 타입(Reference Type)으로, 복사본 대신 참조가 전달됩니다.상속 불가: 구조체는 다른 구조체나 클래스로부터 상속받을 수 없습니다. 클래스와 달리 구조체는 상속 계층을 가지지 않습니다.기본 이니셜라이저 제공: 구조체는 모든 속성에 기본값을 제공하지 않으면 자동으로 멤버와이즈..